小组帖子:LD49 The Game: Unstable Version

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结果竟然有专门测试bug然后死机的设计,我无数次因为子弹打完直接报错gg,结果满血吃血包竟然还会报错—— 开头调音乐的时候就笑死了哈哈哈哈哈

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

indienova.com/steam/game/2362880

然而,万事开头难!你的客人又将面临怎样的未知困难?他们能获得投资回报吗?亦或注定要一直亏损?

日落黄昏时(As Dusk Falls)

indienova.com/game/as-dusk-falls

大多数故事都是从开头开始,但这个故事是从中间开始的,并逐渐向外扩展,包含了三十年间的多个视角

朝花夕拾:阿猫阿狗

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台湾的游戏市场上流传着“南智冠、北大宇”的说法,而两家公司的看家作品基本上都与仙侠有关。……说几句闲话,其实很多年前,我第一次造访台北的时候,台湾的人文氛围就给我感触颇深。……当时动画行业顶级大佬开着车带着我们去吃路边摊,告诉我们这才是真正的台湾

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……假如我名字开头随机出来是sn, 那就有可能出现sn->sno->snop->snopd……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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恐怖游戏通常开头最精彩,因为玩家预料不到接下来会发生什么,或下一个房间里有什么。……任何恐怖游戏的开头都是凭借有限的资源和选择艰难求生。……《雅皮士精神》的后半部分虽然和开头发生在同一环境里,但一切都变了

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

hackey:【点子】Wave Hero(俗译:音雄)

indienova.com/u/hackey/blogread/2519

虽然他是最终头目,不过超弱的,大家随便打一下就好啦 kira☆[击败] 击败之后将会出现一个 手机号码

小林正雪復仇之密室重制版(Cheney Wood The Ultimate Revenge)

indienova.com/game/cheney-wood-the-ultimate-revenge--game

游戏中小林会有一支手机,这支手机可以让你与游戏中的角色进行对话,除了主线剧情必须使用外,在游戏中你还能找到不同人物的彩蛋号码

版本:Early Access


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