Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634

v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧测试招募地址✧✧✧   前往官网或者……jifenzhan/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn/app/302553  【官网预约领丰厚奖励……同时也邀请大家跟小编一起加入本次招募活动中,毕竟很多福利都是先到先得,预约越早,获得游戏奖励的机会也就越大,还在等什么

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30616

制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……Double Eleven 的首席执行 Lee Hutchinson 说:“《辐射》是游戏史上最具标志性的经典……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上的一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息的神秘岛屿

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……日身高:160cm体重:45kg三围:80C/54/82图书馆管理员,很早就跟晓月认识,有些腹黑,喜欢晓月的玩笑……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

# 流程主讲人确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题

南栀(Unwavering love)

indienova.com/game/nan-unwavering-love--game

开发:白露。发行日期:2024-02-28。……南栀》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(夜永 Eternal Love)剧情发生一年半之后,聆花女子学院中的少女们成长的故事……在前作(夜永 Eternal Love)的剧情发生一年半之后的聆花女子学院里,关于少女们成长的故事

秋恋物语(秋恋物语 Autumn Romance)

indienova.com/steam/game/1874810

开发:异度沸腾动漫-沸腾工作室 。……本作品为异度沸腾动漫社名下沸腾工作的原创作品。……“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。“听说你们学校的动漫很有名,你为什么不去试一试呢?”

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议……究竟什么才是正义?或许我们每个人内心早就有了答案!

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

不过,这个技术也不是完美无缺,在本市的“落地”工程中,它遭遇了之前其他地方未曾遇到过的麻烦。……蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥的好姐妹……在新天地事件之后,在学校里组织了一个小社团,国大都市怪谈探索。平时爱好都市传说。白发女子【???】

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

要捕捉亚兰洛,需要点亮火山星隐藏区域沼泽迷宫的星阵。……但是只有天亮的时候,星阵才会出现,随之而来的地震,会将浮动的石头震起来,铺平道路,这样,玩家就可以顺畅通过……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

在别的设计门类中,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样的?……如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)