鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的……(不过还是要看运气desu)以上就是最新的开发进度啦,欢迎老板们吐槽建议!也提前祝各位元旦节快乐鸭~

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……算是用rm的第二个项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_7

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目前整体美术进度暂时处于概念设计阶段,接下来会先将第一个关卡的主要建筑进行概念设计。……[ 水两句 ] 7月大家都疲于扮演“社畜打工人”,流星的进度稍微有些缓慢,好在目前处于脑洞概设阶段,对后续进度影响不是特别大

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说不耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒

德尔文(Delven)

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自动战斗选项、无限背包和离线进度让你能按自己的节奏游戏。在这个策略冒险中开创属于你的道路!……你的进度永不停止!Delven具有离线进度功能,确保即使你离开或关闭电脑,制作也会继续进行

战争机器:重载(Gears of War: Reloaded)

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* 跨平台进度:您可以在不同平台间切换游玩,您的战役存档以及多人游戏进度将会跟着您转移。……需要登入您的 Microsoft 帐号才能使用跨平台进度功能。*

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

indienova.com/u/gyson/blogread/28921

本系列日志旨在于记录本游戏的开发进度和制作时周身环境,不会对游戏内容介绍。……下一步是攻击了,大多数游戏的打斗反馈和控制都做得稀烂,这大概也是我制作这个游戏的初衷之一。……不过我觉得,架构是不会变的话,放在哪里都无所谓,主要目的是设计的架构有一个良性开发流程,而不是像真正的游戏编程书写的那样

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……先分享下进度吧。……但目前的进度一直很平缓,就像投了一些钱进去却丝毫没有反弹迹象的股票。心理难免打退堂鼓,继续还是退出?

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

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台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品

版本:Early Access


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