即时,立体,多元:不一样的游戏设计概论

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另一路的读者则至少对于游戏设计的概念有过涉足,无论具体有无实践。……这样的改变带来了许多不同,即使阐述类似概念(譬如游戏元素),使用非传统游戏作为案例,也让我们看到,以往的游戏设计理论在新兴实践之中如何运用

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践。……但是,就在实践它的前一天,我突然悟了!!!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践。……但是,就在实践它的前一天,我突然悟了!!!

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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这里希望能提前寻找到志同道合的初创伙伴主要需求如下:全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美……因为提前预招募关系,可能不会在短期内给予回复,如有特殊需求请通过上述方式联系 陈康: 作为一名由自学转明年真正找地方实践

朝花夕拾:阿猫阿狗

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台湾的游戏市场上流传着“南智冠、北大宇”的说法,而两家公司的看家作品基本上都与仙侠有关。……说几句闲话,其实很多年前,我第一次造访台北的时候,台湾的人文氛围就给我感触颇深。……当时动画行业顶级大佬开着车带着我们去吃路边摊,告诉我们这才是真正的台湾

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……而在付诸实践时,它不可能永远保持最初的样子,而是会逐渐转变

版本:Early Access


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