Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#5

indienova.com/u/lilian0927/blogread/28096

您可以这样:运用您游戏想法概念,或者根据您喜好创建自己喜欢游戏版本,编写一套背景设定和一个操作触发动画……是我需要检查我帐户余额吗?还是三个都要知道?那么商店里有自动取款机吗?……我们已经确定可以在哪里找到ATM,以及我们要实现目标(购买电池)

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-3-game-design-pattern/

作为参考 —— 我们玩游戏越多,模式在游戏设计师头脑之中再现也就会越加明细。……从最为宏观方面来看,一般性质游戏定义其实就可以算作是基本设计模式了吧。……,但是对于体验和乐趣讨论还很有限,这与我们目前对于游戏认识也是符合

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742

已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~给大家解锁下一些早期和现在的人物设定……,以及新场景咯~敬请欣赏哦~么么么~场景欣赏:人物设定欣赏:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下设定就等到游戏上线再来解锁咯

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

indienova.com/u/hunter666/blogread/33097

【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……,我们游戏还有丰富剧情和出乎意料多结局,打破肉鸽游戏弱叙事弊端。……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴,实际画面需要保密,就不放了

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇光 最近因为分专业事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制棋子很少……Zapper: 关注一个 有吗 昏闇光: a......毕竟我专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角行走....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

FriendsMind:“只是一直在看着而已。”

indienova.com/u/friendsmind/blogread/27701

鲸头鹳像素制作完成!……像素:内存插图:pixiv@まっぷり 了解更多http://kemofure.com/join游戏协力

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

我做了一张,看完你再说难不难。 独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣事情,但是,目前独立游戏最大难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以独立游戏再难,我们也要给它拿下

锦鱼图(锦鱼图)

indienova.com/steam/game/2742250

《锦鱼》是一款以明朝历史为蓝本文字向探案解谜冒险游戏。……《锦鱼》官方Q群:913580396感谢诸位锦衣卫大人们支持与关注!……结交形形色色友人,感受锦鱼世界里江湖豪情

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

indienova.com/indie-game-news/indieplay-game-music-mix/

也是最为重要衍生领域之一,无数经典游戏音乐一直停留在我们记忆中,任何时候回想起旋律就是一段满满记忆……,近期将透露嘉宾明细。……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域众筹

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

indienova.com/steam/game/934540

依你喜好导入图片,创建永远玩不完自定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截!……与全世界分享你艺术品位!游戏特色:可导入本地图片!创造自己最喜欢拼图专辑!……无限量大永远玩不完自定义拼图专辑!利用F12截功能与全世界玩家分享你艺术品位!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)