indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……本次活动中又会有什么精彩的独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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需要帮助呆萌的哈士奇获得他心爱的骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得他是一个:脑经急转弯!……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

周末游戏视频集锦 #175

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哈啰好孩子(Hello Goodboy)穿过未知但又熟悉的地方,结识其他的角色,并选择每一件需要做的事情以及所需要花费的时间……穿过未知但又熟悉的地方,结识其他的角色,并选择每一件需要做的事情以及所需要花费的时间。……明智地选择你将做什么以及与谁共度时光。每个人都需要你的帮助,每一人都有一段独特的故事值得关注

indieOCT:CIGADC

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可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且讲述他们自己的故事,我会很开心的。……明天休息一下,后天WEPLAY耍起来~

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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而这些问题都需要被解决。……Alexanber Bruce 最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9……文章转载自:魔方

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的创作,尽情的体验,烟花带来的愉快,……重新找回属于我们的那份味道!

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……你需要根据搜寻到的各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋的事件真相

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……脑海中曾经无数次构思了各种各样的稀奇古怪的游戏规则,梦想有一天也能做出自己的TCG游戏。……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金

版本:Early Access


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