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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……格斗游戏是两个角色在高速高烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/steam/game/613100
那就买间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗? 那就专心在整修和组装设备上吧。……那就买间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成
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作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准……为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的
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