indienova.com/steam/game/3090720
制服发烧友(音乐狂)沙漠围巾(旺达尔)凶煞面部彩绘重金属乐爱好者手套(狂舞大师)3 把 SVD + 60 发弹药……(7.62x54)5 把 M4A1 + 240 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 RPK-74……+ 250 发弹药(5.45x39)10 把战斗马格南 + 120 发弹药(.357 马格南)3 套装甲板
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法……从钱的角度和名利的角度,再假大空一点我们从让中国玩家有一款国民单机游戏的角度,我们都应该有这个动力来做这个事
indienova.com/groups/post/102880
劝你给我发私信,我给你发steam兑换码,但作为交换你要献出灵魂!不是,献出时间!
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型做特殊调整,如给狙击步枪更高的爆头倍率……二、子弹 1、每次发射子弹数量:通常分为单发弹丸和霰弹。……,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只做射线检测
indienova.com/game/kungfu-kickball
面面具到的选择刺客 - 极度快速,但打击不够强力醉拳拳师 - 战斗风格别出一格大师 - 因年事已高而行动较缓
indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……请问现在还缺程序嘛,vx好友申请已经发啦
版本:Early Access
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