《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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如果你拥有成为精英卡车司机潜质,准备好上车吧!在这里证明你自己!……◎ 打造你自己车队,购买车库,雇佣司机,让你公司赚取更多利益。……◎ 上万公里真实道路联络以及上千个著名景点地标

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好

一号(One)

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游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,还有俯视视角关卡,在游戏中主角人物缩放身体大小进入一些特殊地方游戏为一人开发,这款游戏会持续更新……,因为实在没钱那些正版素材了,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒交易。……或者在遥不可及沼泽地中利用几乎为零成本购买非法药草,冒着走私风险卖到城市中,获得惊人利润?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图草稿或者示意图来展示你地图是怎么……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你地图要怎么玩?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球物品。 从外星人眼中,人类看起来像什么?……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

雄心壮志(Big Ambitions)

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付出多少?你坚持多久? 创办你自己礼品店、超市、咖啡店、律师事务所、服装店、酒品店、花店等。……你自己财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

神选之地

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装备好你魔法,齐你道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上按钮同样达到效果!遇到打不过敌人怎么办?……,也赚到更多金币

版本:Early Access


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