小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

主要职能:根据主美的概念设计和角色设计文档,设计角色,并画出三视图和角色Pose。……(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发任务,按时参加会议。……无需制作特效经验,只要对特效有浓厚兴趣,并愿意付出较多时间

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容,如果这样说,那游戏画面不就是毫无意义。……不过也逐步开始有统一格式与校正错字稿件要求。……尽管在语句简短地像文言文,但句子结构没有问题,并没有误用复句用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back

狼与兔(Wolf & Rabbit)

indienova.com/steam/game/757180

受伤狼少年逃出了森林,在这里遇到了正在采花红斗篷小兔子。……穿着红色斗篷小兔子微笑着,「外婆家有很多好吃,你饿了吧?」……其实是个治愈系故事哟(确信)。P.S. 海豹尾巴制作组是LR另一个名字嗯

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己作品同时……,微软也会应开发者要求提供国行版本开发机。……微软希望将ID@Xbox打造成相对稳定和健全独立游戏发行平台,以便独立游戏开发者能够将更多精力投入到游戏本身的制作当中

弹幕风暴(Storm Of Bullets)

indienova.com/g/sob

id=908278867 我为自己代言,求东方众、弹幕游戏fans支持,'手残地狱'模式制作中,游戏介绍详情可登陆青睐……id=908278867大家希望接近大往生、虫姬难度吗? 游戏特性: 东方 弹幕 danmaku

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨信息都指向了一个终点……Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址、报纸新闻甚至老式 VHS 录像带等多种现实媒介……网页数量爆炸式增长,以及短时间内玩家访客流量瞬间涌入,对网络服务器性能与带宽提出了更高的要求

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-bug-ram/

内容选择乃至体力精力提出了严格的要求。……几乎每分钟都会诞生新点子,为我们游戏提供了更多可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……,初衷是制作游戏3D 模型,却用自己设计灵感为这款桌面游戏注入了生命

版本:Early Access


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