INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先款假派对游戏

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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时代就做国内第三方站点DM(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,自己看好,这赛道相对不卷也有意思下面可以发一下游戏的大纲设定:(其实我最不怕抄袭,经常游戏的朋友也都知道……~好幸福的感觉差点忘记留联系方式QQ 10828177独游这条路我还是小虾米,就不接待上来喊着教大家游戏的业务了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……回去继续啦!

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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indie 新闻。……2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素的带有以上文字的图,在提交视频的时候图可以单独发送,图片接受

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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一句话概述就是一款小团队的联网吃鸡类游戏。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

版本:Early Access


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