indienova.com/u/carishui/blogread/30156
②玩家比编辑更偏好“3D、高画质、竞技、自由”,这几种类型没有在小编游戏偏好类型前20里;③游戏类型上,……编辑整体上更偏好养成策略游戏,玩家更偏好3D冒险游戏;④与游戏本身并无太大关联的一个很重要的tag是“……哔哩哔哩游戏163.86%心动143.38%腾讯122.90%极光计划122.90%深圳市火星人互动娱乐有限公司
indienova.com/game/gran-turismo-3-a-spec
一款在索尼 PlayStation 2 上发行的竞速游戏。……《GT 赛车 3》由 Polyphony Digital 制作、索尼电脑娱乐于 2001 年发行
indienova.com/game/personal-disco-vr
◎ 为您带来十分个性化和身临其境的体验。……◎ 这并非一款传统的游戏 - 而是一种娱乐体验。……可以与 Windows PC 上的 HTC Vive 搭配使用迪斯科达人们,还等什么?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30579
调查之后,我们发现集成电路板上存在一处软件无法解决的设计缺陷。因此不得不召回已售出的红白机。……上村雅之:让我想想。当时我做过一款基于初版红白机的网络系统,还与野村证券合作开发了红白机证券软件。……这条路走不通之后,我们的设计理念也有一部分随之泡汤了
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了有三分之一了
indienova.com/game/cozy-space
家装软件太过专业?上手难度太高?试试《物宅空间》吧!……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
上个学期的后来就发展成,只要没大事儿,每周四一下午的毕设课之后(其实基本上是还没结束的时候啦),我们四只就跑了……个人觉得,一顿火锅之后,大家基本上是可以达到床头吵床尾和的效果吧。来日再战,敬自己是条好汉!……觉得很有意思便分享给大家:“娱乐产业蛮好的 它从来不一定是竞争的关系。”就这样吧,凌晨3点多啦
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20684
更何况同样的‘增加同理心’的论调在电视兴起的五十年代也十分流行。……总结以上,VR不成熟的技术和不成熟的配套软件使得它没法说服消费者们参与这场科技狂欢。……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐化
版本:Early Access
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