跨越时间的EventLoop

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那么区别在哪儿?在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在传统的事件处理模型里,事件的消费操作其生存周期只有一帧,而这样的模式显然不能满足其要求。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

致命聊天室!圣诞特辑(A Killer Chat! Christmas)

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:此为独立游戏,无需下载《致命聊天室!》即可畅玩,但我们强烈推荐先体验前作(免费哦!)……还能有什么更糟的? 扮演一个(完全可自定义的!)角色,你可以… 与连环杀手约会!……唉,写作怎么就这么难! 游戏特色- 可自定义主角——现已加入节日装扮!

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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存在的目的是什么?而你又要怎样做?……探索非线性的游戏世界,用自己的方式解决谜题。……使用安全的内置传送系统或调整您在VR空间传送的方式,以适应您的游戏风格

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club : Queen of the Spring)

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在游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在西城里调查有关“春日女王”的事件。……随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开……◆ 先行游玩本作的序章:《西探险社》◆西探险社《西探险社……西城的命运又将会怎样……操作说明方向键 - 操控角色行走空格键 / Z键 / Enter键 - 进行对话

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统。……但由于玩家一次只能控制一个角色,切换角色时双方之间不能有阻挡,这就导致开门的角色必须借助其他角色或者机关把光传递给门外的角色来完成谜题

Fantasy Tavern Sextet -Vol.1 New World Days-

indienova.com/steam/game/1372830

究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?……究竟在女仆咖啡厅里学到的烹饪技巧能不能成功地拯救酒馆! ?

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283

回到本游戏,我需不需要用任务系统来帮助玩家理解和探索游戏,答案我觉得是需要的。……遇到的难点基于以上设计思路,由于除了主线会需要固定地道具,或者击败的部队之外,大部分任务的任务目标或者任务奖励都是不固定的……但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储

诺娃速递:男朋友地牢

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Boyfriend Dungeon男朋友和地牢虽说不能认为是风马牛不相及,但是也多少有些怪异。……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器去各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

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