小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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希望你是真的想学习课程、热爱游戏,并且心态开放愿意学习不同方面的课。5.……因为目标组一个长期的小组,会陆陆续续在组员的一下买课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle……:jeffssss_jf versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP都有

剪刀石头布

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布能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将布剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方的塔推到……就赢了 WSAD按键 ----- 控制行动 空格键 ----- 跳跃 Shift键 ----- 冲刺……如果你的队伍生成的剪刀塔:敌方的石头可以过来推塔如果你的队伍生成的石头塔:敌方的布可以过来推塔如果你的队伍生成的布塔

自由行军:反叛领袖(Freedom March: Rebel Leader)

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Freedom March:Rebel Leader 战略和益智游戏的组合。……你的任务在城市周围散步,把市民聚集在一起,然后把他们带到主广场,最难的是不让他们走散!……一为人人,人人为一 如果你孤军奋战,你不能做很多事,所以你需要盟友

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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灌篮生命的意义?……如果赢了,你可以偷其技能。但要小心:在你每次胜利后,其它对手会变得更强大!你能打败它们?……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮生命的意义

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上所有业余时间)静下心来做游戏。……希罗:一直很喜欢哈士奇,虽然家里不让养,不过我也不敢养(怕家被拆)。……实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……,如果有,大多数也都是制作批量生产的流水线产品。……就像你说好给我,第二天就不给了一样,对

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

暗黑Like游戏真的不适合做成手游?……但同时,他也提出了一个观点:“(我们)该做的一个赚钱的商品,还是一个玩家渴求的游戏?”……/1528917194 官网预约:https://torchlight.xd.cn

UIZorrot:场景解谜的没落

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那么你尤其需要看看这篇文章(或者说你很清楚的知道这一点,并且就是想捞一把,那么你还是别看了)。……在游戏初期就给玩家画好了饼,使得游戏有了个奔头,所以剧情的推进就显的富有节奏感(当然各位在好不容易爬上高塔之后,剧情不让人满意的……(当然我还是那句话,我也不能断人财路,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要弄72个英雄

重生大冒险(Reventure)

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> 大量的秘密与流行文化引用它们秘密,您懂的。……永久死亡、霰弹枪、采矿、资源采集、基地建设、全球排行榜、耕作……好吧,我们可能对这一点有所夸大……我们真的夸大了吗……> 美妙的原声音乐不相信我们?在这里听听吧

版本:Early Access


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