红娘社(Matchmaker Agency)

indienova.com/steam/game/2204260

现在你改变这现状的机会了。时候你化身为丘比特并在这款沉浸式、引人注目的故事游戏中配对情侣。……但切记——这是一场与时间的赛跑,而且你还欠着房东!……毕竟,爱情开花结果需要时间,不宜操之过急

Gemmas Gauntlet

indienova.com/steam/game/3497880

Gemma,GEM 教团的士兵。……如果他们赢了,我们的世界将永远不会再……射击、拳击、粉碎、偏转,在 52 个关卡中与没有灵魂的钢铁步行者及其扭曲的奴才战斗……冷酷无情,无情无敌……你会成为那股不可撼动的力量,击退敌人的攻击,拯救现实

鼓手达人 VR(Drummer Talent VR)

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鼓手达人VR简介:《鼓手达人VR》一款模拟架子鼓演奏体验的VR音乐游戏。……敬告:这不是真的架子鼓,这只是个模拟游戏。如果你希望学习真的架子鼓技术,请在现实中学习。……设备支持:最后还要一下,《鼓手达人VR》不仅支持VR平台(HTC Vive 和 Oculus Rift

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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弗林和德克斯在需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德克斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑卡。……绯红之刃弗林的常用兵器,也是索瑞尔女神第一次在危难之时赠予他的绯红兵器。……绯红之斧需要精准把握时间,还要预判敌人的动作,虽然攻击频率不如绯红之刃,但是收尾招式的力度更大

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴,核心成员给予股份,所有成员均有项目分红(当然后话了……因本人美术方面弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬

建造者(Constructor Plus)

indienova.com/steam/game/898800

您必须尽最大努力保护客户,不让竞争对手从他们那裡获取最大价值。……好的,他们就在你身边,不是?……如果它没有给你的对手造成威胁也就称不上讨厌了,不是

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法对的?这样的你还是你自己?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用?……There is no perfect way to do things.朋友需要的不是完美的你,而是真实的你

Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛就够了。听上去并不有趣,对?……还以脚印为例 —— 它们真的出现在了游戏之中!……虽然这些惊喜实际上开发者设计好的。反过来想,游戏不就应该是呈现给玩家一处经过设计的体验

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们还会需要去寻找更多“曲径”?……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者

版本:Early Access


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