唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

修理行(Dullpain)

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《修理行 Dullpain》是一2D横版叙事互动游戏,融合现代+武侠的元素,以单元剧的形式串联起一条主线……景文*(男主角)是留瑕镇修理行的年轻老板,为一些物件提供专业的手工修理服务,他的手艺脉相传,在镇中颇有名气……此后景文孤身一人,一边经营着修理行,一边暗里不断探听着父亲的下落,同时他还接着一些鲜为人的委托,为部分特殊人群进行

双足捆绑包(Bipedal Party)

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在两广受好评的合作游戏中驾驭双足,体验混乱又刺激的冒险。……解决精巧的物理谜题,发现秘密,与朋友共同挑战《只大冒险 1》的手作试验,或是迎接《只大冒险 2》的新鲜机制和未知星球的挑战……可独自体验或共同游玩:《只大冒险 1》最多支持 2 名玩家,《只大冒险 2》最多支持 4 名玩家

LP编辑器(LPEngine)

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LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn……/](https://game.lpengine.cn/)或者在官网下载我们的APP喔!……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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编者按本文已于作者 @董宸 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……然后我则是尝试将代码的耦合直接完全进行分离,而将实现的代码在别的模块中另外实现一份,但是特别是对于资源加载模块而言……在帧同步或者状态同步的网络游戏中甚至需要将逻辑层与表现层(例如角色的行走表现、技能释放等等)也进行分离

手游载具物理同步的实现方案

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载具同时受到物理系统的控制角色只受同步逻辑的控制载具的同步需要结合物理系统和同步算法。……“采样数据”,然后试图在本地还原原始信号,可以从信号采样的角度描述成 sampling ->……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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《蜘蛛侠客》是一可多人联机的快节奏乱斗游戏。在这里,各怀特技的蜘蛛大侠们将会在混乱中奋战到底。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天

慧眼寻异(Art Diff)

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这是老白和阿飞在2018年开发的一个小游戏,也是他们的第一独立游戏。……我们正在开发一新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了

2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

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DSP Motion 和 DSP Action 具有可自定义的音效和视频同步播放功能,能您提供一种最简单且最具表现力的方式……5► 联系我们Castalia Audio 期待与您共创辉煌,我们致力让每一游戏音频都成为不朽的艺术之作……:黑五活动一经购买无法退货

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……2 译者:RPG Maker 是一知名的 RPG 游戏制作工具,发行至今已经推出了多个版本,旨在让不懂程序设计的玩家也能参与创造

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