狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

星球大战 绝地:幸存者™(STAR WARS Jedi: Survivor™)

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在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯斯的故事仍将继续。……Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯斯的故事仍将继续……这是一以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开

瓦兰提亚:空中王国(Volantia: Kingdom in the Sky)

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游戏介绍瓦兰亚是一策略建造模拟类游戏,在天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰亚是一种沉思和策略,它的设计目的是在云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中

本周 Steam 值得关注的游戏 09.11 - 09.17(四)

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第三部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……波:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)关键字:3D 平台、动作冒险……指引笔触来解决各种难题,帮助一个有抱负的艺术家完成她的杰作

Mirai:《白昼梦之旅》设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感

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《白昼梦之旅》的新功能设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感 由于游戏的一些系统特质,最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题……RTS游戏会采用物体剪影进行处理;还有另外一个反馈问题,怪物与角色之间的距离感,这也让玩家很模糊,最简单的办法是给怪物做出实体的视觉范围……寂静岭是我个人非常非常喜欢的一游戏,寂静岭2的收音机系统给了(当时)年幼的我很大震撼,用声音辨别敌人的距离感

突击队:钢铁灾难(Commando: Steel Disaster)

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发行:XS Games。发行日期:2008-06-30

Super Pickups

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发行:XS Games。发行日期:2007-11-15

宝石配对:亚特兰蒂斯纸牌 - 收藏版(Jewel Match Atlantis Solitaire: Collector's Edition)

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探索亚特兰斯令人惊叹的海底世界! 沉浸在《亚特兰斯纸牌》神秘水下王国的迷人深处!

碧蓝幻想:Relink - 追加角色套装“希耶提”(Granblue Fantasy: Relink - Character Expansion Set: Seofon)

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可解锁新的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……希耶专用因子“剑圣的炼气”2. 究极器之极意×33.

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

总之,场景互动的稀缺让原神的瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一。……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”

版本:Early Access


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