indienova.com/groups/post/101481
发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……最后,往往被开发者忽略掉的一点:及时巩固玩家群体。……另外提一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流
indienova.com/u/ceasia/blogread/29412
Steam史低价199元,杉果秋季特惠中,凑单任意一款1元游戏后搭配优惠券在此基础上立减20元。……本作IGN游戏评价给出8/10分,Hey Poor Player和Game Tyrant更是给出9分高评价……值得一提的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的
indienova.com/u/purestudio/blogread/7974
苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1。……另外游戏加入了成就系统,你可以看下自己能否达到对应的成就了。欢迎下载游玩,任何的反馈意见都很感谢~
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……我先实现剧情系统,一些简单的谜题机关,然后想着要赶紧做关卡了。结果不出意外,玩法一点都不好玩。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……玩家向周围人推荐的时候也更容易被接受。盗版提供了试玩渠道免费的东西,玩家总愿意试一试。……大表哥2上PC好还是不上PC好呢?
版本:Early Access
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