万圣节捉鬼队(Halloween Ghost Grabbers)

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- 捕捉幽灵、小猫和蝙蝠以获得积分- 避开被诅咒的南瓜,否则会失去生命- 收集爱心并保持飞行- 使用魔法扫帚加速

吾心何在?(Where Is My Heart?)

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◎ 彩虹精灵可以旋转世界,穿越空间;◎ 蝙蝠王可以着陆在只有他才可以看到的平台之上;◎ 鹿茸贤者可以跳上星星

不义联盟:我们心中的神 - 终极版(Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition)

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蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

不义联盟:我们心中的神(Injustice: Gods Among Us)

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蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

千水:关于游戏性的思考

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如果按照我们常见的标准,首先游戏具备了目标(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败……,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……顺便一,设计师上村真裕子本身的设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫

关于游戏性的思考

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那为什么 ET 会如此地失败,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……n 中择一,但为什么在日常生活中,有那么多人趋之若鹜,而 ET 却大暴死却不值一。……顺便一,设计师上村真裕子本身的设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫

Headliner:没有输赢的游戏

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有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……不同的选择创作出个性完全不同的主角,并将游戏引至不同的结果,这是 Jakub Kasztalski 一直感兴趣并且一直在不断尝试的

刻印战记:法利兹传(Countermark Saga Frozen sword)

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位于尤西亚大陆最西端的小国家拉斯特亚王国,它是一座文明古国,向来与世无争,而西方的萨哈鲁帝国疯狂的扩张……萨哈鲁帝国国王古露辛三世,为了获得拉斯特亚王国的国宝,冰冻之剑——法利兹而开始侵略拉斯特亚王国,突如其来的侵略使得拉斯特亚王国的迅速沦陷了……,拉斯特亚国王为了使宝剑不被萨哈鲁王国夺走,命令自己的女儿,拉斯特亚王国第二公主艾尔莎带着冰冻之剑

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy vs. Genius)

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(PS: 本来设定每个结局都会死人,但 Windward_Birds 在提交审核的时候,steam 总是以过度暴力成人内容为由打回……因为一直以来遭受朋友们的欺凌,生活在黑暗的她对自己的人生感到绝望

沉寂的先知者:猫咪拯救世界!【独立游戏《小猫换装》创作思路】

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35744

“把自己心目中最好的东西呈现给玩家”是我一直以来奉行的创作准则。……值得一的是,即使完全不去探究这些隐喻,也丝毫不会减损游戏的乐趣。……后来一想,不行啊,这样会被误解为种族主义的(可能会有人觉得这是在暗示“黑人坏,白人好”),说不定steam审核那关都过不去

版本:Early Access


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