毛蟹穴

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遊戲共為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40鐘。……視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的……桿影特效桿影是皮影戲的一項特色,因為皮影戲是利用木桿在布幕後進行操控,透過燈光將影偶打在布幕時,同時也會將操控桿的影子投射在布幕

杉果娘:杉果日报:调查称44%的P社员工遭虐待;民间大神解决MC联机问题

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Games对本作不断地更新与完善,这部在发售初期口碑暴死的开放世界太空探索游戏终于在Steam好评率获得了里程碑式的成就……因此即使你拥有世界最强大的电脑,一旦有数十个甚至数百名玩家进入同一服务器,你仍将卡的无法动弹。……在最后他们决定构建自己的软件WorldQL

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的软件

会员:Resprite像素画App(RespriteApp)

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各位独立游戏开发者,我们是Resprite像素画App,是iPad和iPhone最佳的像素画绘图软件之一

Dengeki Gakuen RPG: Cross of Venus

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撃学園RPG Cross of Venus。发行日期:2009-03-19

Dennou Tenshi: Digital Ange

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脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Ides。发行:Tokuma Shoten

欢乐泡泡龙 3(Bust-A-Move 3)

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Puzzle Bobble 3, 玩泡泡龍3 DX 豪華版, パズルボブル3

新媒体作为材料约束:平台研究导论

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这就是平台研究所关注的一部,实际,平台对新媒体作品的影响远远超过几个分辨率和多边形数的数字。……在这一部的分析中,我们将详细讨论 VCS 的精灵图是如何工作的,以及这些特点如何影响了卡带游戏的发展……就在仙童频道 F 进行市场测试之前,华纳通讯(Warner Communication)在 1976

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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再往下看到wRAM,這塊RAM多半用於存檔,所以看到系統架構圖中他綁上了一顆池,用以提供維持數據的力……就是這顆池耗盡力害你存檔消失的。最後,Lockout是防偽機制。……最後,每條視機的掃描線不能超過8個Sprite,超過8個會來不及顯示

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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与 SSI 公司的高级龙与地下城产品(如 Gold Box 产品)不同,《异族逻辑》在桌面纸笔素材做了很大的改动……这款游戏也是 SSI 在失去 TSR 的《龙与地下城(D&D)》授权后推动多元化发展计划的一部。……对我来说,必须从一开始就让这款游戏建立在玩家选择的基础。”

版本:Early Access


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