知识体系(20):目标规划的坐标

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就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多”这个目标会周期性变化……玩家的兴趣这是最难解决的因素,你设计了一个不错的玩法,奖励也不错,结果玩家说“我对这个玩法不感兴趣”。……BUILD 搭建就是一个典型,空间或位置有限,资源也有限,不断思考该怎么选择就是游戏的乐趣之一

四常:剖开() No.7

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看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部影,是為了他的孫子做的。……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

剑星(Stellar Blade)

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来自殖居地的伊芙空降满目疮痍的地球,全心执行目标明确的任务:对抗摧毁地球的恶势力奈巴,夺回地球,拯救人类……然而,随着伊芙逐一解决巴,从人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她发现自己的任务没那么简单

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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稀疏的石子路,飘香的面包店,小帽再也等不了了,他要用味蕾来感受这个小镇——说白了就是吃遍每一条街,临幸每一种美食……稀疏的石子路,飘香的面包店,小帽再也等不了了,他要用味蕾来感受这个小镇——说白了就是吃遍每一条街,临幸每一种美食……电脑计算难度:★★这道题来源于,uva 1440 / LA 4597 Inspection本来这儿应该放一段能解决这个游戏的代码

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

indienova.com/groups/post/1558

怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了。……eastecho: 收藏爱好者看不了这个…… MrUp: @eastecho#1 为什么,是长得太难看了吗

枪之命运(Fate of Gun)

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你是一个宇宙旅行者,在旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价……一个类似于左轮手枪对决的游戏你是一个宇宙旅行者,在旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏

赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)

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赛博朋克2077, 馭叛客2077, Киберпанк 2077, 사펑, 馭叛客 2077

小组帖子:第19关的宝箱

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Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪……Erudito: @Zapper#9 解决了。。。~

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……Knitor: @天天吃泡面#26 已解决了~现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面:……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实。……接受不了碇真嗣能大团圆结局的跟见碇真嗣幸福于是开心的读者是同一群人,大概也是事实。我很不了解事实

版本:Early Access


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