树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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是为的第一年,诚实地连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……,但我想,并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,的游戏不会出现这些东西……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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一定穷吧,至少有闲钱买单机游戏玩,肯定不会特别穷吧。我们会这么想,那是因为我们生在中国。……在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该贫穷吧……但是他们的话让觉得比他们幸福很多,甚至富裕

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是好每分钟自动保存吗……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,主战场是知乎……眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 一般都是写好再发的

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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在我们对原作者 Felipe Pepe 的文字采访中,我们问到他对这本书现在的内容是否满意,他表示:“坦白地,……觉得不应该只关注英语游戏,而忽略了那些只在法国、德国、中国、韩国等地发售的游戏……希望这第二版可以让更多人关注到外语游戏……篇幅:测评文章原则上超过四页 A4 纸(双栏,含图片和脚注);专栏文章原则上超过 10 页(双栏

疯王子:疯王子的相亲条件

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不抽烟喝酒,无不良嗜好。3. 相貌好【哇咔咔4. 在成都或者未来愿意留在成都。5.……不抽烟喝酒没有任何不良嗜好。唯一爱好玩下游戏,但是不玩就不玩的那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。……性格较中性,当然也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10. 没谈过恋爱

《星界战场》开发日志 #2

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bitca.cn。……最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的,也就是可以进行进一步的开发了……:故事只要一说到讲故事编情节,美术大人就会讥讽说我这种直男程序员还是不要做这方面的工作了

方程:早已过时的“成为你自己”

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例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……,就应该把网站弄得又好用又漂亮。……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观

NExT Studios:在中国,做海外社区运营

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游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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的“对其他系统形式与结构拙劣的模仿”正是故意追求的。……LTaoist: 正因你的是对的,所以我倾向于游戏的知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是一厢情愿地达到了你的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

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就认出了js和Python dofy: @叶子#1 你点什么好呢。。。……: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的,整那没用的了……mendel: 完全一窍不通了,哈哈 dofy: @mendel#5 也是被迫的

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