indienova.com/game/hunting-moon
游戏简介 这是一款 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局。……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足
indienova.com/steam/game/1774580
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。……Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续……这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开
indienova.com/game/volantia-kingdom-in-the-sky
游戏介绍瓦兰提亚是一款策略建造模拟类游戏,在天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰提亚是一种沉思和策略,它的设计目的是在云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中
indienova.com/u/mirai/blogread/26951
《白昼梦之旅》的新功能设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感 由于游戏的一些系统特质,最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题……RTS游戏会采用物体剪影进行处理;还有另外一个反馈问题,怪物与角色之间的距离感,这也让玩家很模糊,最简单的办法是给怪物做出实体的视觉范围……寂静岭是我个人非常非常喜欢的一款游戏,寂静岭2的收音机系统给了(当时)年幼的我很大震撼,用声音辨别敌人的距离感
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
总之,场景互动的稀缺让原神的提瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让提瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一。……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
indienova.com/game/super-pickups
发行:XS Games。发行日期:2007-11-15
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单
indienova.com/game/jewel-match-atlantis-solitaire-collectors-edition
探索亚特兰提斯令人惊叹的海底世界! 沉浸在《亚特兰提斯纸牌》神秘水下王国的迷人深处!
版本:Early Access
总页数:50
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