ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……但是还是一直表示玩不下去。我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……找到问题(get) -> 想办法解决它希望能有所好转。微信扫一扫进行体验

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……故事从一场魔法灾难开始,你需要去追捕一个为了邪恶的目的而操作古代机械的神秘反派,同时你还要处理各种当地的问题……不管怎么说,它是成功的

会员:陆提耶

indienova.com/u/lutetium0

微信:陆

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想宫崎骏的动漫——风之谷。……究竟应该怎样定义一好游戏?激烈的战斗?完美而真实的画面?大气磅礴的BGM?……我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想宫崎骏的动漫——风之谷

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(二)

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建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)

旅人战记(Card Apocalypse)

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Rogulike卡牌战斗游戏背景传说找到世界树就能实现一个愿望,不断寻找世界树的人被称为旅人,他们操弄手中的卡牌与敌人战斗……欢迎加入旅人战记玩家Q群:634537492 ,有空的时候进来吐槽或者给我们建议吧~

天空之下(Subaeria)

indienova.com/game/subaeria

《Subaeria》是一拥有 roguelike 元素的动作解谜游戏。……玩家扮演一名叫做斯克斯的年轻女孩,在家人被 Subaeria 城的领主谋杀之后,她便踏上了复仇之旅

终极固体(Ultimate Solid)

indienova.com/game/ultimate-solid

《终极固体》是一基于真实物理的平台解密游戏。不同与传统的平台游戏的运动仅限于跳跃。……那就来试试吧,你会感到惊讶的;)哦,再顺便一……你还需要收集沿途的 powerups

版本:Early Access


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