Space Gladiator

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适当的使用瞄准系统可以帮助你在远距离狙击目标。……熟悉每战机的特性并在危机时刻使用你的绝技扭转乾坤吧!……:这不是一 “双摇杆射击” 类游戏,购买前请注意!

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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前篇回顾聊聊《野兽》:历史上第一替代现实游戏背后的故事(一):篇章(一)主要介绍了替代现实游戏(ARG……CVC 的创始人威廉·冯·迈斯特(William von Meister)带着他的音乐点播商业构想,被华纳拒之门外……事实上,在我们目前所有的例子中,“昂格的帽子”都市传说是最接近 ARG 形态的一个跨媒体叙事案例,也许多人当作世界上第一

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和破坏独立性之间获得平衡。……最后,往往开发者忽略掉的一点:及时巩固玩家群体。……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者严重限流

2025夏季Steam独立游戏佳作选

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:由于 SteamDB 的筛选模式在 8 月有所调整,故 8 月后的游戏主要参考其在 Steam 平台的评论数和好评率……商品折扣、库存周转、员工成本控制、扩建回报率……当玩家获得以上系统给出的可视化反馈后,便会开始思考下一步策略……特别值得一的是游戏中的“逻辑辅助”与“解题标记联动”功能,可以有效减少重复计算——在提高解题效率的同时

杉果娘:黑魂十周年,杉果秋促好价魂类游戏推荐

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Steam史低价199元,杉果秋季特惠中,凑任意一1元游戏后搭配优惠券在此基础上立减20元。……本作IGN游戏评价给出8/10分,Hey Poor Player和Game Tyrant更是给出9分高评价……值得一的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的

小纯工作室:【你算老几】新版本发布

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苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1。……另外游戏加入了成就系统,你可以看下自己能否达到对应的成就了。欢迎下载游玩,任何的反馈意见都很感谢~

血之命运(Destiny of blood)

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游戏本身并没有大多数玩家所认识,我们凭借记忆和兴趣而创作。……作为日式战棋游戏的重度爱好者,我们希望制作出一既怀旧经典又耐人寻味的优秀单机作品,仍掉那些商业化系统……4.场景破坏、机关密室、隐藏宝箱、绑架路人、会吃人的场景等特殊玩法层出

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……我先实现剧情系统,一些简单的谜题机关,然后想着要赶紧做关卡了。结果不出意外,玩法一点都不好玩。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行起来了

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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在自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处我仍想举例:远的不说,以同样腾讯出品的《……尼山萨满》来说,它就相当令人讨厌,文化拿来作为营销手段掩盖游戏自身的不足,如果这样去功能游戏,那么这一功能不要也罢……与上述两个作品比起来,我否认对于《子曰诗云》的讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一 H5 你还能说什么呢

版本:Early Access


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