小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

幻想新国度:巴比伦任务(Asterix & Obelix: Mission Babylon)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-mission-babylon

在这款刺激的平台游戏中,体验充满幽默、史诗战斗和难忘邂逅的故事!……这一次,我们的英雄离开心爱的村庄,踏上穿越帕亚帝国的漫长旅程——一个远方王国正面临罗马入侵的威胁。……拯救帕亚国王莫尼佩赫尼,他遭到与凯撒结盟的奸诈巫师巴姆布泽利毒害

披萨塔(Pizza Tower)

indienova.com/game/pizza-tower

《披萨塔》是一款快节奏的 2D 平台游戏,其灵感来自于《Wario Land》系列,强调运动、探索和分数攻击……- 一个不寻常的平台游戏公式!- 想怎么玩就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

发起:纪裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……商店有个voxel play的插件,就是个minecraft地图生成器,可以参考下,希望你们能成功 纪裕……越陌丶度阡: @纪裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的

魔女的夜宴

indienova.com/steam/game/2458530

女主角绫地宁宁由当红声优桐谷配音,是该社历代作品中最具代表性的女主角之一。……女主角绫地宁宁由当红声优桐谷配音,是该社历代作品中最具代表性的女主角之一。……本作由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥担当SD原画;剧本由天宫Ritsu、保住圭与藤太共同负责

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle

昏迷:重新剪辑在为世高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……但在揭开世高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……昏迷 2:凶残姐妹作为世高中的学生,英浩的青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

游戏主机端为 Xbox 独占,PC 端在各平台均有售卖。……而成品,想必玩过该游戏的朋友肯定有所体会,这游戏绝对是能让人打一照面就觉得眼前一亮的那种。……巧妙的设计,让体验一再耳目一新,越是深入,惊喜就越是多并且在中盘过后的重解谜环节中,各细节处理也很好

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

游戏主机端为Xbox独占,PC端在各平台均有售卖。……而成品,想必玩过该游戏的朋友肯定有所体会,这游戏绝对是能让人打一照面就觉得眼前一亮的那种。……巧妙的设计,让体验一再耳目一新,越是深入,惊喜就越是多并且在中盘过后的重解谜环节中,各细节处理也很好

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

这系列将会记录我在搭建自己的 2D 平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……涉及 Tilemap 与 Unity 其他方法的结合运用,同时包括我自己思考完善机制的路线,方便大家体会研究……这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

indienova.com/groups/post/101627

着色语言方面,通过充分利用Adreno GPU对16位浮点数的处理为32位浮点数处理速度的2倍,这一硬件特性……特别值得一的是,智能手机的影像体验已经成为消费者购机时的重要考量因素。……本次嘉年华上的骁龙XR奇幻之旅,基于搭载骁龙XR2平台的VR一体机打造,凭借骁龙XR2强大的图形处理能力带来超清视效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)