会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程。……《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资的独立游戏版块发布信息的

会员:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营

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微信:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……有一个名为《珊瑚洞窟(The Carol Cave)》的作品貌似还在开发中,但从宣传片和设定来看这一个非常值得期待的游戏……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官一探究竟

"Jian Wang 3" heavy plate

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jx3 HD, 《剑3》重制版, Jian Wang 3。开发:Kingsoft

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……Jonathan Blow 紧接着演示了他自己的一款探索性游戏的 Demo,这是款试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……怎么让团队不加班也是一个管理上的挑战,可以分享一个技巧:我会要求一些主导的项目单元测试(unit test

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!1.……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!

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