关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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于是选择了现在的大学。……作为艺术学习的申请的一部分,作品集的准备也是一个必不可少的部分。……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程游戏机制设计的同时,更加侧重于美术

圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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关注我们官方网站:圣女战旗官新浪微博:@中电博亚@圣女战旗制作组官方社区:圣女战旗杉果小组官方QQ群……:607946570小黑盒社区:圣女战旗官方认证号关于游戏《圣女战旗》是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋游戏……在风云变幻的法国大革命时期:王室派、斐扬派、雅各宾派、马尔梅派等势力在巴黎轮番登场展开博弈

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

23 年后来自生命溪流的回响 — FF7 Remake 音乐深度解析

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当时只是觉得游戏的画面进化的 3D 多边形特别震撼,同时音乐也非常棒,但是受制当时不懂日语,并不了解剧情,直至多年后的大学时代……YAMAHA SYXG -50 软波表的 MIDI 音源),当年之抗衡的也只有 SS 上的格兰蒂亚……但 23 年后随着技术的革新,采用最新技术开发的 FF7R 从某种意义上做到了植当年想实现的效果,也实现了他的对

CRIWARE游戏音频视频中间件:23年后来自生命溪流的回响-FF7Remake 音乐深度解析

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当时只是觉得游戏的画面进化的3D多边形特别震撼,同时音乐也非常棒,但是受制当时不懂日语,并不了解剧情,直至多年后的大学时代……SYXG -50软波表的MIDI音源),当年之抗衡的也只有SS上的格兰蒂亚。……但23年后随着技术的革新,采用最新技术开发的FF7R 从某种意义上做到了植当年想实现的效果,也实现了他的对

酒店建筑师(Hotel Architect)

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在节奏紧凑且忙乱的酒店日常中,同时要应对闹事的顾客各种意外难题。……将您的酒店帝国扩张到全世界的多个独特地点,每个地点都有自己独特的风格特色。……调度库存清洁承包商管理后勤保障,确保食材供应充足,维持酒店整洁

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景。详细不贴了。太琐碎

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596

并非技术向,但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感设计……我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……(抱歉,我刚刚吃了半个冰淇淋蛋糕)14年08月12日加入艺术素材的视频,标题为“Museum of Simulation

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

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