DarkWave Studio:开发回归

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失联仨月,在太原出差,累的不成人样,好在人已经回到北京了,时间又充裕了,正式回归开发者行列!……在太原出差的过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关的知识,对以后的场景布置了很大的帮助!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外,我们还可以不免俗套地说,游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,让世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……非常荣幸能受邀到北京讲座,当然也很遗憾不能线下到场,但能接触到中国的研究同仁,我也非常高兴,因为当下游戏研究这一跨学科领域所缺乏的

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班半年吧我就被辞退了……其实根本没想过这东西会受大家喜爱,需要用到音乐的用户实在是太多了,也是在更新的过程中吧身体不太舒服18年底我住院在北京一个星期

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

零号计划(Project Zero)

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多种武器可供选择,玩家可以定制自己的装备,以适应自己的个人游戏风格并在竞争中占据主导地位。……[/网址]

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

2016 Global Game Jam 中国区四地联动开启最强游戏创意之旅

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2016 年 1 月 29 日 - 31 日将再度开始,本次 Global Game Jam 在中国区设置北京……并对相关的活动给予热情的支持,在此对于所有一直以来给予独立游戏大力支持的厂商、媒体等合作伙伴最诚挚的感谢,相信中国的游戏力量你们在会发展更好……,仅希望可以给开发者提供更好的开发环境,使活动可以顺利举办,使更多游戏创意者可以参与进来,欢迎对游戏爱的各方给予支持

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间恶徒依然横行,独裁者依然在侵略他国,……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……《独立游戏大电影》里的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

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