小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

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了脚喵 游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京

会员:zhinuo2015(Zhinuo Technology Co., Ltd.)

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北京至诺科技成立于2015年,主要从事互联网游戏研发,公司核心成员均来自国内知名游戏公司,核心成员一起共事

小组帖子:北京奇亿音乐,原创游戏音频定制

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发起:奇亿音乐-邓菲 北京奇亿音乐,专注原创游戏音频创作15年!

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

indienova.com/history/117

2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,有很大的纪念意义。……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

indienova.com/indie-game-news/indie-celebration-on-steam/

indie 新闻。……提交截止至 2020 年 4 月 26 日 23:59(GMT + 2)〔北京时间 4 月 27 日上午……活动官网:http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

会员心得:独立游戏参展指南

indienova.com/indie-game-news/guide-for-indie-game-expo-exhibition/

准备工作旅行住宿的准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……小型商业摊位客流量较大,只要得当可以很好的与玩家宣传。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

许某人:开发记录 1

indienova.com/u/jokexu/blogread/7407

最好人在北京,不在也行

版本:Early Access


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