小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

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顺便开始着手准备的小游戏素材。 yogioh123456: 如何系统学习像素?……表示也想学 in: 怎么系统学习求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

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、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间存在构筑转化,两者之间的关系相当紧密:20把随天赋分支解锁的大师武器等待玩家来选择……我们衷心希望玩家们可以先行添加心愿,持续关注我们的游戏,这对我们非常重要!

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么首先我们来达成一个共识,叫做学习技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思?……任何一个平台都要有其存在的意义,不能刻意地为了拉长体验时间而拉长平台长度。……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理

月圆之夜 - 万象的回声(经典模式)(Night of Full Moon: Echoes of Nature - Classic)

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增加通关成就,解锁卡牌商品订单;3. 每个区域新增 1 种可能遇到的怪物;4.……成就系统中增加月牌图鉴; 110 张新卡牌,6 个 BOSS,全新冒险等你体验! 五.……修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出后异常悬停的 bug;3.

我的动物公司(Furry Company)

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是一款单机桌面放置类模拟经营游戏,不挡屏幕,轻松放置,定时收菜,让小动物们替您打工赚钱,打造您的梦中情司~喜欢的话就加一心愿吧……当您看到他们行为怪异时,记得及时处理哦~比如动物肚子饿时,记得给他们食物;动物心情不好罢工时,记得给他们冰激凌……(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

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直到很多年后,在换了无数程序员后,后续的程序员才总算解决了选择多个目标的问题。……在五月份开发完游戏后,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……但是,如果我打出了一张牌,但是要让对方选择?这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

无知少女的乡村韵事(Country Bumpkin Yutaka)

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那些可望却又似乎不可即的神社又是怎么回事?……操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助

dengbohan:2020.2.11 更新一下开发计划

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异常的反光和接触阴影实时AO的缺失似乎能够被忽略了,得到了普遍的积极反馈。……预期可能会遇到镜子的性能问题,需要一些手动的开关。实在不行也有办法,打碎就好。……之后在6月前边处理反馈,边制作办公室场景

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

这是为什么?因为字符串是无法改变的数组。……什么是装箱过程?……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们在项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据

版本:Early Access


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