我的可爱女儿(My Lovely Daughter)

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的可爱女儿》是一个炼金模拟游戏,探索一名悲痛欲绝的父亲内心。为了复活他的女儿,他到底怎么做?……《的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱。……《的可爱女儿》受到了关于炼金术的小说和木刻艺术的启发

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……说说咱们该怎么做吧

Steam 评测系统调整,更加科学

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加入最近评测最近评测同样解决了一些 Early Access 和很久之前发布的游戏的问题,也让的评测有了更多的曝光……顺便说两句 其实发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定的是,发现时间是在 Valve 宣布修改之前)……可以在网页上看到各种关于 Steam 的补充信息,玩家数量、玩家数据、性能分析等等,甚至还可以显示其他网站包含该游戏的慈善包

小组帖子:LD38 Mr-VPN

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平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时,国内的防火墙让你的网络世界缩小了不少,今天你苦于“生理”烦恼想要打开“动作片网站……打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里 rayriver: 其实一开始还不知道那个网站是什么……Dante: 智商捉急,打了一会就卡住了,不过依然不能阻止对这款游戏的喜爱

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在 Dropbox 上,在 IGF 网站上创建一个条目..然后看到它需要一个预告片……,《Rhythm Heaven》刚为节奏游戏开路,为节奏游戏在手机和 PC 端留下了的一席之地,我们不能等了

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能是艺术?……媒体艺术家和理论家莫奔(Maurice Benayoun)认为在宙克西斯试图用手去触碰这一幅画作的时候……那我们应该怎么做呢?可没资格说

很纠结:我把游戏分为两类

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其中游戏性游戏指让人产生情绪的游戏(怎么感觉怪怪的= =),一般其产生的情绪是满足感、成就感或快感等;……这个观点很重要,之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的……在这里,你无所不能,搭天梯,挖天井,闯下界,杀末龙,前所未有的强大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

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的一年也想继续扎实巩固这些技能。……1.4 系统维护系统的维护和更新其实是2019年最有体会的环节。……这个时候,不是她的老板,不能教会她excel技能或者换一个人来对接

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,怎么办?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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尝试着用策划的方法去构思一个故事,先把种族构思出来,再与西方魔幻结合,然后以一场战争开始了的故事。……,而只是在月色上会变淡或者加深,而当它的光芒最之时被认为是其月满时刻。……经过了深思熟虑,决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧

版本:Early Access


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