小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,大家能不能给个意见……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……题外话:说到人鱼,不得不提到一部高桥留美子的经典中篇漫画——《人鱼传说》,的世界观概念更适合《人鱼传说……,而不是最初那个“从此过着幸福的生活”,所以而孤岛漂流中可能会有向《人鱼传说》致敬的设计,有机会找一我们来聊聊怎么

红星(The Red Star)

indienova.com/game/the-red-star

发行:XS Games。发行日期:2007-04-20

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

indienova.com/steam/game/2401890

在《风帆纪元》的DLC《世界的尽头》各位船长将在北欧开始的冒险!……*购买游戏本体和DLC后,进入游戏看到内容解锁提示弹窗,并且可在开始新游戏时选择菲奥娜作为主角,即代表……本次《世界的尽头DLC》包含以下内容:新增主角【菲奥娜】维京血脉的瑞典商人菲奥娜,继承了因汉萨同盟制裁导致没落的家族生意与沉重债务

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4475

我們來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

《隐龙》游戏截图是什么导致你们采取使用Substance?……除了研究PBR所能达到的效果外,更重要的是,借助Substance的的工作流程,希望达到提高效率,节省时间……你们的最大挑战是什么,如何解决的?

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-8-11/

《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一

阿加莎・克里斯蒂:赫尔克里・波洛 - 伦敦案件(Agatha Christie: Hercule Poirot - The London Case)

indienova.com/game/agatha-christie-hercule-poirot-the-london-case

这一,主角洛因为要护送画作参展而前往伦敦,这桩差事虽然看似轻松,却没想到那幅画作后来竟会在盛大开幕期间遭窃……环境与物品检查:检查环境,以寻找线索。以第一人称视角细心地搜寻证据,从中得到资讯。……移动相机,寻找的兴趣点

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……当然,如果您喜欢《三国仁义》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)