Rol19:《幽灵诡计》分析:如何从一个新颖的概念出发构建有趣有深度的玩法

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游戏在中期引入了小狗导弹的能力,它同样能够附身于无生命的物体及回到死前四分钟,但它不能操纵物体,只能实现两个形状相同的物体互换……这个设定为谜题带来的难度,因为这四分钟是流动的,玩家不仅需要找到合适的物体互动,还需要抓住互动的时间窗口……竹下先生(原版制作人)就像是个超轻量级的休闲玩家,他基本上不怎么玩游戏

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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这一期视频之后,测试中发现三攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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这一期视频之后,测试中发现三攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)

剑湾奇旅(Swordhaven: Iron Conspiracy)

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探索德拉古尼亚的未知之地,展开角色独特的任务,发现神秘的古代遗物,揭开威胁世界生存的隐密阴谋。……你将扮演一名孤独的冒险者,踏上前往德拉古尼亚这片未知之地的旅途。……模式加快节奏; 无类别的角色扮演系统:每种属性组合都会提供独特的游戏体验、各具特色的对话,以及新颖的任务解决方法

小组帖子:卡在第七关

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Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……の落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒

哥谭骑士(Gotham Knights)

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蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼……你必须蜕变为的“黑暗骑士”,全力避免街区陷入混乱

AI UPRISING

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每一敌人都会越来越强、越来越多,最高可达同时 200 个敌人,考验您的反应速度、走位和武器选择。……🧠 敌人与次 (Enemies & Waves)士兵 – 常见的攻击者,速度快且数量多。……完成次以结束一轮挑战,并根据您使用的宝箱赚取金币。金币可用于为下次尝试购买宝箱

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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虽然我从小就喜欢玩 CRPG,正在编写一本关于 CRPG 的书(译者:即《CRPG 通鉴》),已经给……你看,这不是很简单吗,怎么会有人把它们搞混呢?……大鼓隆之剑是把强力武器,但需要双手握持,不能再同时使用盾牌,这改变了玩家的游玩风格

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

indienova.com/u/raker/blogread/34590

一起“温故知”一下吧~后续我们也会放出船的关卡和机制,欢迎大家持续关注!……顺便求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我印象特别深的,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度下,需要团队协作,我们才能顶住一又一的攻势……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌。……第一个缺点就是之前提到过的AI队友,再就是游戏的闪退问题,这个问题,我相信overkill很快就能解决

版本:Early Access


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