danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

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火炬无限赛季定档7月5日!……更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

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分析这个需求还是很简单的,类似于“击鼓花”:当前服务从上一个服务中获取参数,并传给下一个服务。……3.1.2 缺点:代码高度耦合:附加信息却要每个接口都显式维护http://springcloud.cn

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

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开发:筑计划GALGAME。……Windbell_projectSE Windbell_project 効果音ラボ 魔王魂年龄限制提示……游戏特性: 筑计划——阴谋与计谋与恋爱的PUZ+AVG

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……故事过渡也介绍了的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息。……当你需要对NPC所问的问题作出一些反馈时,系统就会提示你转动头部注视着某个地方来表示对NPC作出的回应

沙行者(Sandwalkers)

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每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费,那里的气象状况一片混乱,乌旺多各个部族因而彼此隔绝,也令庇护之地成了唯一可以存在生命的地方……不论成功还是失败,冒险队都必须放出甲虫,令它们载着晶球,将冒险队员积攒的记忆送回首府。……- 寻觅富饶的土壤,为你的族人建设的树城。- 将你的知识不断传给的冒险队,以此推进、发展

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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QFramework 框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形做一些探究。……额外一下,这部作品在漫画界评价非常高。喜欢魔幻题材漫画的朋友可以留意一下

版本:Early Access


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