欢乐逗病毒 TD(欢乐逗病毒TD)

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欢乐逗病毒一款有趣的TD塔防类游戏。欢乐逗病毒一款有趣的TD塔防类游戏。……玩家需要合理分配CPU、金钱资源以防御一又一的计算机病毒入侵

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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综上所述,如果一家主机开发商不满足于现状、想要快速拓展业务,挣一,那么一定离不开下面这几个关键词……然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”?……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁就赢了”的意思

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的一点不太会宣传(哈哈)。……年后准备自己找几个人先凑个前期的,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @……鸣心工作室#2 缺原画,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者的软肋

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的高隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以高血量和高物理抗性与敌人正面硬刚一……当然进行能力融合是需要付出一定代价的,一个能力debuff会依附在玩家身上,仅当玩家进行形态变换时才会消失……拜见箱鱼大王你难道就不想会一会毒舌刻薄的骷髅剑士,热衷毛线球的猫猫商人、那些很妙的箱鱼还有一直为你出谋划策的话唠火团Mid&

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……实际上最终作品是需要呈现“我完成了这些,而这些需要的内容”,而不是“我这么厉害,我能完成这些,我完成了……流水线上的螺丝钉么?

自然之怒(Nature's Wrath VR)

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- 用一把剑制造冲击。 - 使用魔法灼烧你的敌人。 - 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 - 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡更多的敌人资源收集弹药,建筑蓝图

自然之怒(Nature's Wrath VR)

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用一把剑制造冲击。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡 更多的敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图

切勿惊慌(Panik)

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《PANIK》一款需要引导不同角色抵达终点的解谜游戏。……听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……你见过头戴王冠的那位?戴着魔术帽的呢?还有机器人?甚至还有忍者!

版本:Early Access


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