躁动桌面(AliveDesktop)

indienova.com/steam/game/2190810

每个Mod环境、后期特效、物品摆放等都可独立配置! 提供完善Unity SDK!……将绝妙环境作为桌面,或者编写代码实现有趣响应行为!上传Mod非常方便!甚至不需要懂编程!……解决办法:将该软件所在文件夹添加到杀毒软件白名单/信任区中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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此外,我们可以在每一开始时,预告下一波的怪物内容。如上图创建一个新触发器。……需要预告下一怪物地方,是游戏开始、播放完提示信息后,和最后一之前每次刷怪时。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时提示信息,和第 10 提示本为最后一

反冲枪(Kickback: Shoot to Move! 👾)

indienova.com/steam/game/2753870

击退一又一波的变异体,组合武器和升级,以自己力量或与朋友合作,在本地合作模式下生存。……消灭一又一波的变异体,组合各种武器和技能,成功穿越封闭竞技场并修复损坏引擎。……独特移动机制:发射选定武器反冲力是控制移动唯一方式

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/game/kawaii-girl

游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡矿物获得金钱,面对一又一波的敌人,在随机出现商人购买强力武器使关卡变得更易通过然后……总共有 5 怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满 100%就通关啦~到时间结束没有满分就失败哒……~每一怪有随机概率会刷出随机商店,可以攒钱购买武器

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

此外,我们可以在每一开始时,预告下一波的怪物内容。如上图创建一个新触发器。……需要预告下一怪物地方,是游戏开始、播放完提示信息后,和最后一之前每次刷怪时。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时提示信息,和第10提示本为最后一

Slug Survival

indienova.com/steam/game/4045140

适应,升级武器或者不升级,爆破你前进蜗牛群,它们在每一中变得更加混乱。 一个竞技场,无尽混乱。……面对生物工程制造蜗牛,它们会 学习、适应,且每一攻击都更猛烈。……快速移动,穿越无情蜗牛群,它们在每一中变得 更快、更凶猛、更加不可预测

土牢幸存者(Dungeon Survivors)

indienova.com/game/dungeon-survivors

BOSS WAVES 每 25 ,你就会被 Boss 击中。……Boss 各不相同,你必须学习每个 Boss 不同机制。……◎ 在 30 秒波浪中生存,这会变得越来越困难◎ 2 Boss,之后你可以战斗,直到你不能再战斗为止

战斗豆人 2(Pacmaga 2)

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Pacmaga 2 是成功 2D 平台游戏延续,其主要目标是抵御一又一波的敌人并在 Boss 战中幸存下来

异界裂隙(Rift Riff)

indienova.com/steam/game/2800900

每一次中都能获取“能量液”,这是你建造资源。……无论是次之中还是喘息之时,你都能建造并升级各类炮塔。……次结束后免费重生!基地没了?只需重试最后一!卡关了?采点野花,就有额外能量液

马夫罗斯的崛起(Rise of Mavros)

indienova.com/game/rise-of-mavros

击倒一所有敌人并通过关卡取得进展。这听起来很容易,但一段时间后,可能会变得有点困难。……每个关卡都有一个特定地图,在每个关卡中,都有特定数量的波次。……然而,在第一之后,敌人数量和类型可能有所不同

版本:Early Access


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