indienova.com/steam/game/1504270
「——我是拿破仑·波拿巴。是未来的法国皇帝。」此后,受少女「拿破仑」救命之恩的将一决定与她同行。……他和拿破仑之间逐渐萌发的感情的未来又将如何呢——咲川将一「——突然告诉我这里是异世界我也无法接受啊…………拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」
indienova.com/steam/game/1569790
我不知道这是什么地方。……我记得,五分钟前,我明明在书店的才对。难道我在书店睡着了,进入梦境了吗?……第一章的战斗场景会让主角和史莱姆及蝙蝠等怪物对战,队伍的三位角色分别是魔法使,战士和祭祀
indienova.com/u/1000water/blogread/19018
简明扼要地说,塔防的壳,roguelike的骨与肉,4X的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应,……对快车道进行了复杂的设计——高度的数值膨胀,权力下放…… 说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存……2.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时我学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……我想对那些同样想独自开发游戏的朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是说这一句吧
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
比如说回忆案发现场的等待,扫描,行走,被boss戏耍的桥段。……反思3:程序方面我自研引擎开发这个东西,耗时长,吃力不讨好。……比较搞笑的是,我刚被裁了,刚开始推进了一波,又很快找到工作了
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120
在我阅读那名教授与许多玩家给出的反馈时,比起提供建设性的意见,我却更多地从文字中看到了他们。……不,他当然看不到。我只是他众多学生的其中之一,恐怕他已经忘记了我的事情。……一方面,我至今依然感谢那些喜爱我游戏的人,感谢那些愿意对游戏提出各种意见的玩家,且这份感激之情不包含一丝虚假
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
一波未平一波又起,我们的果果同学突然失恋了,跟大伙说她已经萌生退意。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……这,就是我们给出的答案
版本:Early Access
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