indienova.com/groups/post/100576
我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了。……CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是
indienova.com/groups/post/29706
~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打不起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前我也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
、有可能被替换(老板说业绩如果不达标,下个月你卷铺盖滚蛋)、也有可能被阶段性放弃(突然失恋了,呜呜呜,……我无法反驳。』你焦虑的不是玩游戏不充实不美好,而是你羡慕『周围人在现实拥有才能,而我没有。』……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
国内独立游戏行业现状 现在咋样了,可以说不用我说大家都知道,能大赚的肯定是没有,像【飞扬的小鸟】【纪念碑谷……最后有点四不像 中华推金币 ----------------------------------- 休闲游戏我也得走一波啊……此文最早发布在钻子游戏DRILL Games的知乎网站回答,现摘抄于此与各位开发者共勉交流,如转载注明出处
indienova.com/u/leetgame/blogread/30646
这个视频和大家分享一个可以下载声效和音乐的网站,且免费可商用。……网站链接:https://www.zapsplat.com/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……我会去各种FLASH制作公司的网站或者个人网站去看。……个人FLASH制作者,我最喜欢LABIX,他的个人网站都还在,只是不再更新了,他的动画风格非常小清新与梦幻
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
版本:Early Access
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