独立游戏商店页面创建指南

indienova.com/indie-game-news/a-beginners-guide-to-designing-indie-game-store-pages/

营销游戏和设计游戏同样重要,想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……营销游戏和设计游戏同样重要,想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……虽然我不建议这样做,你也可以制作一部与游戏本身无关的预告片

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 每周分享游戏开发资源和有趣故事

dualface:发现一个游戏设计创意宝库

indienova.com/u/dualface/blogread/2836

进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对正在做的独立游戏有巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

发起:往想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……告诉啊!英雄!!!”)……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友

魔法师要学治愈魔法(Magicians need to learn healing magic)

indienova.com/steam/game/1569790

不知道这是什么地方。……记得,五分钟前,明明在书店的才对。难道在书店睡着了,进入梦境了吗?……第一章的战斗场景会让主角和史莱姆及蝙蝠等怪物对战,队伍的三位角色分别是魔法使,战士和祭祀

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

比如回忆案发现场的等待,扫描,行走,被boss戏耍的桥段。……反思3:程序方面自研引擎开发这个东西,耗时长,吃力讨好。……比较搞笑的是,刚被裁了,刚开始推进了一,又很快找到工作了

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧

吸血鬼的回忆 - Vampire Memories(Vampire Memories - 吸血鬼的回忆)

indienova.com/steam/game/2329760

45:新手难度;10分钟即可通关;65:第10BOSS起,10秒内击败BOSS,会出现特殊敌人……,击败即可开启65难度;15分钟即可通关;85:第50BOSS起,10秒内击败BOSS,会出现特殊敌人……游戏,似乎已经和传统的这类游戏完全不一样了;发的帖子里有很多人敌人的子弹能够被打掉,这样和传统的

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