小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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无论是现在的朋友圈,还是在特别早期的QQ空间,用户都能感知到类似朋友给他分享的内容,相比较而言,这样的原生内容更容易用户接受……大家需要一些目标来进行智能优化、减少更多的人工,这里我们要走的路非常长,核心点在于我们的目标到底是什么,这基于整个数据回传链路是否精准……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据的应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力

外乡人:狩猎与生存(Outlanders: Hunt and Survive)

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外乡人:狩猎与生存——一款科幻生存动作游戏,来自银河系各地的精英猎人齐心协力,在一颗野蛮驯的星球上对抗可怕的威胁……- 残酷的科幻战斗:使用能量步枪、等离子炮和实验性武器,击溃一又一的怪物

街机博物馆:阿格斯战士(Arcade Archives: Rygar)

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《阿格斯战士》是日本著名游戏公司 TECMO(以《死或生》、《忍者龙剑》闻名游戏界)在 1986 年于街机平台上推出的动作游戏……,之后 TECMO 又将其移植到任天堂的 FC、世嘉三代、SHARPX68000 等平台,TECMO……还在 2002 年在 PS2 平台推出一款同名 3D 动作游戏

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

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肢解会削弱或减慢敌人的速度,这取决于一只手臂或一条腿是否切断,但不一定能杀死敌人。……这些有颜色的能量球从被杀死的敌人身体中释放出来,当龙靠近它们的时候,这些能量球吸收进了他的身体。……龙可以使用的新忍法包括凤凰焰舞、破魔裂风刃和暗极重

世嘉经典:忍(Sega Ages: Shinobi)

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初代《忍-SHINOBI-》移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列……1995 年在世嘉土星上推出《新忍》之后,该系列沉寂了 7 年之久,直到 PS2 版《忍-SHINOBI

忍(Shinobi)

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初代《忍-SHINOBI-》移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列……1995 年在世嘉土星上推出《新忍》之后,该系列沉寂了 7 年之久,直到 PS2 版《忍-SHINOBI

鸣潮:致缄默以欢歌(Wuthering Waves: All Silent Souls Can Sing)

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但如今,据说连岁主也久未传音……

图案幸存者:弹幕地狱(Pattern Survivors: Bullet Hell)

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Pattern Survivors – 在独特的弹幕地狱 Roguelite 中释放你的创造力将游戏加入愿望,……- 🪐 探索银河——行星扫描、异常探索和量子数据核心。……- 💻 跨平台——支持 Windows、Linux 和 Mac

TGA 2023 新游戏汇总

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在即将到来的首演中,她想要创造一种可以感受到、看到的新型音乐。……街头涂鸦(Jet Set Radio)发售日:公布平台公布开发商:SEGASEGA 宣布正在重制的……疯狂出租车(Crazy Taxi)发售日:公布平台公布开发商:SEGASEGA 宣布正在重制的

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……当《银河破裂者》在 Bilibili 上一个中国主播直播时,或者在 Gamescom 期间,我们愿望都会出现高峰……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

版本:Early Access


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