indienova.com/u/soulofart/blogread/144
注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
注:目前结尾中
indienova.com/steam/game/1937780
有关DLC更新规划的细节将在稍晚的时间公布。数字原声带将与《全面战争:法老》一同发布。……在乱世争战中屏住呼吸,探索日渐崩坏的青铜时代,直面自然灾害的同时从一波又一波的侵略者的手中奋力保护您的人民……暴雨如注,狂沙漫天,在风云变幻的天气中带领您的士兵,以及见证战斗的风波会何等殃及周边地形
indienova.com/steam/game/1221510
这个版本比前一个版本的更新内容:-精心设计的10个双路地图。……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为双路,这样可以变化多端
indienova.com/game/imm-defense-2
这个版本比前一个版本的更新内容: -精心设计的 10 个双路地图。……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为双路,这样可以变化多端
indienova.com/u/viperstudio/blogread/37192
beta=1,目前求愿望单中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望单,第一次独立制作没什么经验
indienova.com/u/leetgame/blogread/37245
13万愿望单的独立游戏,正式上线为何几乎无人知晓?首日爆发对算法推荐到底有多重要?……愿望单的常见转化率与这次的巨大落差又说明了什么?看看独立开发者还能如何自救
indienova.com/u/xebec/blogread/26112
# 平衡性- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果。……- 更新翻译文本中战术炸弹的魔力消耗相关描述。- 调整部分翻译文本,避免引起界面显示异常
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
又经过了2个月的开发, UI,商城和电脑配件和体力状态系统迎来了大更新.……430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效,届时前往Steam页面直接获得DEMO版本即可(注1……:DEMO版是将来的公开测试)(注2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼
版本:Early Access
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