LeeTGame:【Lee哥】太离谱!13万愿望单的独立游戏,正式上线却没人知道?|经验分享 | 游戏开发

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13万愿望的独立游戏,正式上线为何几乎无人知晓?首日爆发对算法推荐到底有多重要?……愿望的常见转化率与这次的巨大落差又说明了什么?看看独立开发者还能如何自救

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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# 平衡性- 江音:更改迟缓术的实现方式,将次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 削弱部分气浪的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果。……- 更新翻译文本中战术炸弹的魔力消耗相关描述。- 调整部分翻译文本,避免引起界面显示异常

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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又经过了2个月的开发, UI,商城和电脑配件和体力状态系统迎来了大更新.……430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效,届时前往Steam页面直接获得DEMO版本即可(1……:DEMO版是将来的公开测试)(2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼

挂机一条街(Hang up Street)

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一个人开发游戏的工作量真不小,拖拖拉拉终于快要发布了~不爱动手喜欢挂机的朋友们感兴趣请加个愿望哟!……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序……,也没什么太多可展示的,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!……当然,如果您喜欢《三国仁义传》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

小组帖子:春促特惠!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》 平史低52.2元

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游戏待在愿望迟迟入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!……https://store.steampowered.com/app/2361680/_/ 游戏发售以来频繁更新……未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!

小组帖子:春促特惠!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》 平史低52.2元

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游戏待在愿望迟迟入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!……https://store.steampowered.com/app/2361680/_/ 游戏发售以来频繁更新……未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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开心~目前愿望还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析

Soul of Art:【Soul of Art】我想成为绘本插画师 《日本插画师Junaida作品欣赏》 Vol.1

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(多图杀猫) 是否勾起了你的插画梦那个即将被遗忘的梦:已经Soul of Art微信公众号授权转载

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