《Falcon Age》的创作经验

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《Falcon Age》最初是一个 VR 原型作品,作品是在我们观看金雕和其它猛禽的视频后制作的。……《Falcon Age》同时面向非 VR 和 VR 平台,在面向不同平台进行开发时,必须注意哪些内容?……我们使用 Animation Layers 动画图层实现基础结构,然后逐渐扩展结构为带有动画参数的多个图层

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数,超越数万公里距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色……的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程;你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《西亚时光……;资深玩家和开发者都有的登陆主机平台的想法,实践者的真实经历分享;以及今年的两大热议作品《Florence

Fire escape drill

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火并不可怕,可怕的是我们不知道如何自救,所以当我们遇到火时,我们该如何自救和逃生呢?当火灾发生时

Ascent

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升天是一个2D平台游戏。你需要通过几个关卡。每个关卡的难度不同。……游戏的核心是激活传送门,传送门位于关卡的最后。在完成所有关卡后,你需要击败BOSS

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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以复古画面展现了赛博朋克的城市风貌,让玩家进入一个充满 "超级忍者行动 "的世界,利用各种忍者技能独自歼灭一又一敌军……指向点击、推理、欢乐发行日期:2023/11/24(中文支持)一部喜剧探案视觉小说,讲述了狐警长与浣警探如何同菠萝披萨斗智斗勇的故事……尽情体验复古 2D 平台风格与 16 位像素风格经典美学的极致融合

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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除了 Youtube、Twitch 等国外平台以外,本次国内很多游戏媒体和组织也做了充足的准备为大家进行转播……无论各家发布会质量如何,希望你能从中得到乐趣。……之后如果有什么独立游戏圈的大新闻,我们也会在第一时间报道

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

indienova.com/u/root/blogread/5384

如何实现不同角度的斜坡和更高级的碰撞特征。说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。……我如何实现不同角度的斜坡和更高级的碰撞特征。说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。……我写的初始循环会让player不会掉穿平台

With My Past 往事伴我(With My Past)

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“在不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……在这个平台跳跃解谜游戏中,倾听她内心的声音并解开一个个谜题,帮助她一步步直面自己的过去。……TA们无法替你解决问题,这终究是一段孤独的旅程,如何与自己的过去相处,只有你自己知道答案

版本:Early Access


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