虚空矿工(Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite)

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是一款 增量型 随机挑战 弹幕射击游戏,玩法包括开采小行星、收集资源并升级你的飞船,以突破小行星带的次……加入愿望并立即游玩 从一艘简单的飞船开始,尽可能摧毁更多小行星。探索升级树。摧毁整个小行星带

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

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※如果购买“忍术特别修练”,相关的内容在购买“极秘修练-捌”后也无法获得。……商品内容可从VR师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・川木(「楔」进化)<忍术特别修练 第40弹>・宇智止水……(完全体须佐能乎)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・宇智佐助

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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以工坊为核心  把《西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……但这并不是游戏不会做出其他方面的限制,除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(在《西亚时光……事实上,也正是这些源源不断的订单和任务加强了游戏的“中毒性”,那种类似《文明》系列“再来一合”心态的撺掇下

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

【游戏制作工具箱】 GMTK与《酷极轮滑》的起源

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编者按《酷极轮滑》大概是今年(编者:2022 年)最酷的动作射击游戏之一了。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

当然,说回正文,今天我想借着第一篇开发日志,和各位聊聊蒐藏馆工作室制作杀青这款游戏的初衷;作为一个一直希望能用游戏……store.steampowered.com/app/2768640QQ群:203776735欢迎入群和加入愿望

War Chess

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发行:XS Games, Big Fish Games。Wizard Chess

终极硬碰硬防御(Ultimate Hardbass Defence)

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◎ 听取 XS 项目团队的燃烧硬梆梆。◎ 摧毁各种敌人的波浪

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