我,机器人:重制版(I, Robot)

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·特(Jeff Minter)再次以独特的方式演绎上世纪八十年代的雅达利街机游戏:《I, Robot……特以其标志性的色彩、形状和音效重新演绎这款不拘一的街机游戏,并从头打造了一款充满全新挑战、谜题和许许多多的骆马……特以其标志性的色彩、形状和音效重新演绎这款不拘一的街机游戏,并从头打造了一款充满全新挑战、谜题和许许多多的骆马

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名对游戏制作有兴趣的高校学生、正跃跃欲试地想实现自己的游戏创意……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……开发者一直在推特放,暂时还没开放 demo 下载,就好像去年在等 baba is you 一样让人焦急

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少拿多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图加航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场。……与杰克·帕罗船长一起航行的这一天会让你永生难忘

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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将误拆的邮件封好寄还给了他们,并跟他们了歉。……我所了解的独立游戏团队注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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2015 年 PlayStation 宣布重返中国区之前,铃空就已经成为了 PlayStation 的认证开发商……,包括《传说》系列的制作人富泽祐介、鬼才游戏制作人须田刚一、《尼:自动人形》首席游戏设计师/《异界锁链……《昭和米国物语》主视觉另一款铃空正在研发的作品,是旗下“DYING 系列”的最新作——DYING:

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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他在建筑设计方面崇尚“少就是”,擅长简洁明快的设计风格,讲究骨架露及窗框接合部等细节的设计。……、什么样的关卡设计让我们不断探索的冲动、什么样的镜头运用自然而不突兀等等。……而崇尚的理念也形成了这个民族对待工作不懈不怠、严谨和认真的“匠人精神”,用这样的理念去做游戏产品,自然也会在产品中让用户深刻的感知和体验

一朵乌云 游戏列表:000

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Mystery) 洞窟开拓者(Caveblazers) 负重过载(I Am Overburdened) 地牢学院……Dungeons of Doom) Dredgers 地下城冒险(Dungeons of Dredmor) 片勇者……of Archeos) 洞穴冒险(Spelunky) 雨中冒险(Risk of Rain) 尼德霍

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

indienova.com/u/chief/blogread/177

“哼,要变走这堆钞票还是有难度的,但我另外一种方法可以实现”莱打了一个响指,随后玻璃柜里的钞票开始熊熊燃烧……德莱知道美国当局向来野心重重,他不想成为第二个爱因斯坦,因此他委托好友莫里斯将自己的研究数据删除,同时将最为宝贵的核心设计交给了莫里斯……然而莫里斯不忍心看着德莱数十年的心血就这么被毁,因此他把设计藏在了父母的家中

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