引擎:Cocos Creator

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允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑和迭代。……:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作

琉隐

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官方玩家交流壹群(已满):134841156正式版的售价会适当上调,但之前购买过抢先体验版的玩家可以直接升级更新……2,喜欢挖掘游戏细节探索玩法,收集欲较强,极具耐心且不断尝试不一样流程结局体验的玩家。……玩家首次流程的不同会造成后续剧情上的蝴蝶效应。因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间

数字战斗模拟世界:“蚊”式 FB VI(DCS: Mosquito FB VI)

indienova.com/steam/game/1724230

作为一种辉煌而创新的设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记……作为一种辉煌而创新的设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

indienova.com/steam/game/993110

游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

探索患者与医院职工错综交织的生活,每一次流程都能发现新的东西。……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

DarkWave Studio:2018/06/05

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1.更新拾取表现;2.更新开门关门音效和表现;3.更新了开火逻辑;4.添加了车库场景; 一篇迟来的日志……昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来游戏吧

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

曦(Lost Girl)

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轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事 “……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

建筑吧公司

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游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、……我们会持续不断更新内容,如果您有好的想法,也欢迎以各种方式联系我们!

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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攻击与伤害系统总是一个有战斗内容的游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……画完后照着流程做,结果发现流程图还是太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程;3……画一些攻击特效、地形,一些受击死亡动画,找找游戏的感觉;12.

版本:Early Access


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