GPCoder:Stir-随机地图初步进展

indienova.com/u/gpcoder/blogread/18812

暂时在看Unity官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https:/

修复这个!(Repair This!)

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成为一名电话维修技术员,有机会了解客户的个人资料. 影响他们的命运,如果你敢!

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽有。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

肮脏的房间:第六章(Dirty Room: Chapter 6)

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关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……引擎本身带一个启动器,能调出项目的各个资料夹(虽然很不方便)。教程本身就是一个范例游戏。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco都挺多的

AniLive 动互播

indienova.com/steam/game/760020

是让每个人只要有一般网路摄像头就能化身成为虚拟动漫人物的软件,使用AR脸部表情人工智能辨识,语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演……是让每个人只要有一般网路摄像头就能化身成为虚拟动漫人物的软件,使用AR脸部表情人工智能辨识,语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演……只需一台配有摄像头电脑就可以发挥无限创意轻松创造出独特而有趣的动画内容AniLive透过自家开发人物动作资料

KONAMI 50 周年经典街机游戏合集(Arcade Classics Anniversary Collection)

indienova.com/steam/game/1018000

收录大量未曾披露的研发资料、开发团队采访等等大量花絮的「BONUS BOOK」!……◆收录未公开的珍贵研发资料&采访!……收录大量未曾披露的研发资料、开发团队采访等等大量花絮的「BONUS BOOK」!

艾尔登法环:黄金树幽影(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)

indienova.com/steam/game/2778580

《艾尔登法环 黄金树幽影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。……《艾尔登法环 黄金树幽影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。“当上王吧。”……资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人

魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft: Cataclysm)

indienova.com/game/world-of-warcraft-cataclysm

魔兽世界:浩劫与重生”)大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》继《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》后的第三部资料片……本资料片于 2009 年 8 月 21 日于美国加州安纳海姆举行的 2009 暴雪嘉年华中被正式公布。……新资料片将玩家等级从 80 提升至 85

版本:Early Access


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