mammoth:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生帽子。……说了那么判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力。……预付与版金,迟疑不敢

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生帽子。……说了那么判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力。……预付与版金,迟疑不敢

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

种子诞生记

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所以角色要求造型能简单就简单。……论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸几万做推广” 是要坑死你的话,这种类型游戏怎么能砸推广呢……如果完全靠自己(不存在)储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己慢慢做起吧

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

简单但是是串通,第一款游戏是一个2D横版动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募你们打磨……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看头疼。没那么精力

小组帖子:杭州地区 组建线下 独立游戏团队

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发起:luojiac 独立游戏工作室组建本人之前也是游戏行业从业人员 经历了市面上这么优秀作品熏陶……,深感 好作品是用心做出来。……所以抱着想做一款 富含艺术性 游戏性 内涵好玩游戏想法组建工作室。地点在杭州

弓箭头(Arrow Heads)

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精妙关卡和威力无边强化道具,让你在战斗中无往而不利,诸如爆炸火箭、特斯拉电力线圈、绊脚捕熊陷阱等……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

像素斗士(Pixel Gladiator)

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遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。 用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。……你目标是在数十亿观众关注下打败危险致命生物并且生存下来。用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。……特点:- 独特武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外安全- 危险致命BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合用户哦

版本:Early Access


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