Smashing Spirits: 巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

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通过精通游戏,将您的敌人打得落花流水

新闻大厦(News Tower)

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震耳欲聋的噪音已经严重妨碍排版工人们的效率…… 在《News Tower》从上到下管理你的新闻发行流水线的每一步骤

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……一家还好,普遍行业都在炒作收入流水XX亿、又一连炒作这么多年,难免会被虎视眈眈的人盯上这块肥肉!

困兽大逃亡 — 小红怪养成记

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这里建议大家使用手柄来进行游玩,体会一下行云流水的感觉。……开发者显然在红怪这个角色身上倾注了大量的精力,你会发现红怪的移动几乎是无懈可击的,除了像素级流水般顺滑以外

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水

Call of Duty: Modern Warfare - Season Four

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CoD: MW - Season 4。开发:Infinity Ward。发行:Activision

小组帖子:找美术,策划

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目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

2D 狗斗:秘密计划(2D Dogfight: Secret Project)

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秘密计划”DLC 包含了以下 12 款独特的机型: - 三菱 F-1- F-14D 超级雄猫- F-15EX……金雕- 光辉 Mk.1- X-29- X-31- 叶-8 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

版本:Early Access


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